“PEMBELAJARAN GRAMMAR MENGGUNAKAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK MIN CEMPAKA PUTIH CIPUTAT”. Jurnal Teknik Informatika 2, no. 2 (February 14, 2017): 124–129. Accessed October 30, 2026. https://ejournal.antarbangsa.ac.id/index.php/jti/article/view/85.