[1]
“Pengujian White Box Dan Black Box pada Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Angka, Buah-Buahan, dan Hewan Berbasis Android”, Jurnal Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa, vol. 4, no. 2, p. 159, Feb. 2019, doi: 10.51998/jti.v4i2.258.